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《上古卷轴4:湮灭重制版》主机版有大问题 游玩时间越长性能越

发布日期:2025-05-24 00:11    点击次数:177

玩家们期待已久的《上古卷轴4:湮灭重制版》终于来了,可谁能想到这波操作直接把情怀粉给整破防了。

刚进游戏那会儿还挺美,画面确实比原版精致不少,可玩着玩着就发现不对劲了,这游戏居然会随着时间推移变得越来越卡,简直就跟老电脑用久了会变慢一个德行。

数毛社最新发布的测试视频直接把这款重制版的老底给揭了。

他们在多个平台上进行了详细测试,结果发现不管是索尼家的PS5还是微软家的Xbox,全都逃不过这个魔咒。

游戏刚开始运行的时候还能保持60帧的流畅体验,可只要连续玩上15分钟,帧数就开始坐滑梯似的往下掉,40帧、30帧一路跌到让人怀疑人生。

最绝的是,想要解决这个问题只有一个办法——退出游戏重新启动,这操作简直比游戏里的支线任务还烦人。

要说最让人崩溃的还得是存档系统。

有玩家反映连续读取同一个存档点几次后,游戏直接给你来个闪退大礼包,连个错误提示都懒得给。

可你要是重启游戏后再读档,嘿,它又好了!

这波操作简直就是在挑战玩家的耐心底线,让人忍不住想问候制作组的全家。

原本以为PS5 Pro版本能带来点惊喜,结果测试数据一出来,期待直接碎了一地。

性能模式下分辨率在1620p到1188p之间来回跳,画面糊得跟近视眼没戴眼镜似的。

画质模式倒是能稳定在1620p,可该掉帧的时候照样掉,一点面子都不给。

Xbox那边也好不到哪去,该卡顿的时候一点不含糊,该崩溃的时候比谁都积极。

懂行的玩家一看就知道,这明显是内存泄漏的老毛病又犯了。

简单来说就是游戏运行的时候会不停地占用内存却不释放,就像往一个漏水的桶里倒水,倒得越多漏得越快。

到最后内存被占满了,游戏自然就跑不动了。

更讽刺的是这个问题在原版里就有,没想到重制版不仅没修好,反而变本加厉了。

老玩家们这下可坐不住了。

玩个RPG游戏最讲究的就是沉浸感,现在可好,每隔半小时就得退出重进一次,剧情都接不上还沉浸个屁啊。

有人调侃说这游戏应该改名叫《上古卷轴4:重启模拟器》,还有人表示这波操作比游戏里最难的BOSS战还折磨人。

更气人的是,以B社的尿性,想等他们出补丁修复?

怕不是要等到《老滚6》发售那天。

要说这游戏也不是一无是处,至少它完美复刻了原版的bug这一点就很还原。

只是玩家们想要的是经典重现,不是bug重现啊。

现在这情况,除非是死忠粉,否则还真不建议急着入手。

毕竟花钱买罪受这种事,谁干谁傻。

不过话说回来,以B社的作风,说不定过段时间就会推出个"终极修复版"再卖一遍,这套路他们可太熟了。

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